Опыт
распределяется пропорционально нанесенным здоровью монстра
повреждениям. Игрок, нанесший больше повреждений монстру, получает
больше опыта. Пример: Если монстр с 100 HP дает 100 очков опыта, тогда нанесший ему повреждения 65 HP получает опыт 65 очков.
Если вы убиваете монстров вместе с другими игроками, то опыт распределяется немного иначе.
Пример:
Если монстр с 100 HP дает 100 очков опыта, первый игрок "А",
атаковавший монстра и нанесший ему 50 повреждений, получает в 2 раза
больше опыта, чем второй игрок "Б", позднее атаковавший того же монстра
и тоже нанесший ему 50 повреждений. Т.е. "А" получит 66.6 очков опыта,
а "Б" 33.3 очка. При атаке одного монстра более чем 1 игроком, во время
подключения к атаке каждого следующего игрока, опыт, получаемый от
монстра, увеличивается на 10%. Атака монстра, дающего 100 очков опыта, 1 игроком: 100 очков опыта
Атака монстра, дающего 100 очков опыта, 2 игроками: 110 очков опыта
Атака монстра, дающего 100 очков опыта, 3 игроками: 120 очков опыта
При подключении к атаке каждого следующего игрока добавляется 10% к опыту, который дает монстр.
Распределение опыта внутри партии
Используя
команду '/organize "Название_партии"' вы можете создать новую партию и
пригласить туда других игроков. Создатель партии может выбрать режим
распределения опыта из двух: "Опыт каждому" и "Опыт на партию". При использовании "Опыт каждому", опыт распределяется по
обычному принципу - соответственно нанесенным повреждениям. При
использовании "Опыт на партию" опыт получают поровну все участники
партии. Однако для использования такого распределения опыта, разница
между самым большим и самым маленьким персонажем в партии должна быть
не больше 10 уровней. Очки опыта распределяются только между теми сопартийцами, что
находятся онлайн и на одной карте. Если герой умер в ходе боя, опыта он
не получит.
При совместной атаке добавляется 10% к опыту, который дает монстр.
Атака монстра, дающего 100 очков опыта, 1 игроком: 100 очков опыта
Атака монстра, дающего 100 очков опыта, 2 игроками: 110 очков опыта
Атака монстра, дающего 100 очков опыта, 3 игроками: 120 очков опыта
При подключении к атаке каждого следующего игрока добавляется 10% к опыту, который дает монстр.
Система MVP
На
некоторых локациях вы сможете обнаружить боссов, за уничтожение которых
игрокам, нанесшим больше всего повреждений, дается заслуженное
вознаграждение в виде редких предметов или специального опыта. Если
герой умер в ходе боя, награду получает другой.
У игрока над головой появляется надпись 'MVP', и в его инвентарь автоматически добавляется редкий предмет.
(Внимание: Если превышен лимит веса, редкий предмет падает на землю.)