Приветствую Вас, Гость!
Форум | Регистрация | Вход

Первые професии Вторые профессии
Мечник (англ. Swordsman) Рыцарь (англ. Knight) Убийца (англ. Assasin)
Лучник (англ. Archer) Охотник (англ. Hunter) Разбойник (англ. Rogue)
Послушник (англ. Acolyte) Бард (англ. Bard) / Танцовщица (англ. Dancer) Кузнец (англ. Blacksmith)
Маг (англ. Mage) Волшебник (англ. Wizard) Алхимик (англ. Alchemist)
Вор (англ. Thief) Мудрец (англ. Sage) Звёздный гладиатор (англ. Star Gladiator)
Торговец (англ. Merchant) Священник (англ. Priest) Соул линкер (англ. Soul Linker)
Теквондист (англ. Taekwon Boy/Girl) Монах (англ. Monk) Крестоносец (англ. Crusader)



Первые професии



Мечник (англ. Swordsman)


Описание умений

Баш (англ. Bash) {Активный} [1-10] — физическая атака с силой 100% + 30% * SkillLV. Дает бонус HIT + 5 * SkillLv. Если персонаж владеет умением

Смертельный удар (англ. Fatal Blow), то на уровнях 6-10 будет вероятность оглушить противника, равная 5% * (BashSkillLV − 5)
Бесконтрольная ярость (англ. Berserk) {Пассивный, автоприменение, квестовый} [1] — когда HP игрока становится меньше 25%, игрок получает эффект умения

Провокация[10], дающий +32% ATK и -60% VIT DEF. Эффект будет продолжаться до тех пор, пока HP игрока не станет выше 25%. Игрок может принудительно выключать

данный навык. Во время действия умения у игрока будет убавляться 5 SP в 10 секунд, но даже если SP дойдёт до нуля умение продолжит действовать.

Стойкость (англ. Endure) {Активный} [1-10] — во время действия умения персонаж не останавливается, получая повреждения. Сидящий персонаж, находящийся

под эффектом умения, не встает при получении повреждений. Длительность эффекта составляет 10 секунд на первом уровне и повышается на три секунды с каждым

уровнем умения. Эффект также пропадает после получения персонажем 7 ударов. При применении умения игрок получает + 1 * SkillLV бонус к MDEF на время

действия умения.

Смертельный удар (англ. Fatal Blow) {Пассивный, квестовый} [1] — добавляет шанс оглушить противника при использовании умения Удар (англ. Bash)

уровнем выше 5. Базовый шанс оглушения равен 5% * (BashSkillLV − 5)
Восстановление HP при движении (англ. HP Recovery while Moving) {Пассивный, квестовый} [1] — HP персонажа восстанавливается во время ходьбы в размере 50% от

восстановления стоя на месте.

Восстановление HP (англ. Increase HP Recovery) {Пассивный} [10] — восстанавливает ((5 * SkillLV) + (MaxHP * 0.002 * SkillLV)) HP каждые 10 секунд,

если персонаж стоит на месте. Также увеличивает эффект целебных предметов на 10% за каждый уровень умения.

Удар Магмы (англ. Magnum Break) {Активный} [1-10] — атака огнём, наносящая урон всем противникам в радиусе 5х5 клеток от выбранной цели, равный 100%

+ 20% * SkillLV и отбрасывающая их на 2 клетки. При применении отнимает 15 HP. После применения добавляет к атаке 20% бонус Огненного элемента на 10 секунд.

Провокация (англ. Provoke) {Активный} [1-10] — понижает DEF и VIT DEF монстров на 6% * SkillLV и повышает ATK на 2% * SkillLV, не действует на нежить

и боссов. При применении против других игроков понижает VIT DEF на 5% + 5% * SkillLV и увеличивает Базовую ATK и ATK оружия на 2% + 3% * SkillLV.

Владение Одноручным Мечом (англ. Sword Mastery) {Пассивный} [10] — увеличивает урон, наносимый одноручными мечами и кинжалами на 4 * SkillLV. Этот

урон игнорирует модификаторы брони и VIT DEF, но использует элементальные модификаторы и модификаторы карт, а также применяется ко всем ударам в

многохитовых атаках.

Владение Двуручным Мечом (англ. Two-Handed Sword Mastery) {Пассивный} [10] — увеличивает урон, наносимый двуручными мечами на 4 * SkillLV. Этот урон

игнорирует модификаторы брони и VIT DEF, но использует элементальные модификаторы и модификаторы карт, а также применяется ко всем ударам в многохитовых

атаках.




Лучник (англ. Archer)

Описание умений

Глаз Филина (10 уровней, пассивное, Открывает Глаз орла на 3 уровне) Увеличивает сноровку (dex) персонажа на 1 с каждым уровнем умения

Глаз Орла (10 уровней, пассивное, открывает Концентрацию) Увеличивает дальность и точность стрельбы из лука на 1 на каждом уровне

Двойной выстрел (10 уровней, активное, открывает град стрел на 5 уровне) Наносит урон двумя стрелами по формуле 2*(100%+[уровень умения]*10). Тратит

одну стрелу. основное атакующие умение лучника

Град стрел (10 уровней, активное) Выпускает 9 стрел, повреждая и отбрасывая врагов на 2 клетки назад (стрелы при этом не тратятся). Бьёт по площади

вокруг цели с радиусом в две клетки. Выпускаемые стрелы имеют элементарный тип и могут оглушить. Имеет задержку, зависящую от скорости атаки. Активируется

только с луком. Повреждает каждой из 9ти стрел.

Концентрация (10 уровней, активное) На время увеличивает ловкость (agi) и сноровку (dex). Обнаруживает скрывшихся игроков в радиусе клетки.

Поуровневый эффект: 1 уровень: 3%, требут 25 маны, длится 60 секунд 2 уровень: 4%, требует 30 маны, длится 80 секунд 3 уровень: 5%, требует 35 маны,

длится100 секунд 4 уровень: 6%, требует 40 маны, длится 120 секунд 5 уровень: 7%, требует 45 маны, длится 140 секунд 6 уровень: 8%, требует 50 маны, длится

160секунд 7 уровень: 9%, требует 55 маны, длится 180 секунд 8 уровень: 10%, требует 60 маны, длится 200 секунд 9 уровень: 11%, требует 65 маны, длится 220

секунд 10 уровень: 12%, требует 70 маны, длится 240 секунд




Послушник (англ. Acolyte)




Маг (англ. Mage)

Описание умений

Востановление SP (Increase Spiritual Power) (макс. уровень 10) Пассивный. Позволяет персонажу восстанавливать ману находясь на одном месте каждые 10

секунд. Формула восстановления равна (Макс мана\500 + 3*SkillLvl). Также навык увеличивает эффективность всех средств восстанавливающих ману на 2*SkillLvl%.

Напалмовый удар (Napalm Beat) (макс. уровень 10)Активный, атакующий. Стоимость маны: Lvl 1-3 9SP, Lvl 4-6 12SP, Lvl 7-9 15SP, Lvl 10 18SP.
Целей: Одна цель; при атаке нескольких врагов в одной точке, урон делится на количество врагов.

Расстояние: 9 клеток

Время колдовства: 1 sec.

Задержка после использования: Lvl 1-3 1sec, Lvl 4-5 0.9sec, Lvl 6-7 0.8, Lvl 8 0.7sec, Lvl 9 0.6sec, Lvl 10 0.5sec.

Время действия: Мгновенное

Ударяет в цель и поражает всех врагов в радиусе 3х3 от цели на (70% + 10*SkillLvl%) MAtk элеметном undead. Урон делится на количество целей, задействованных

колдовством

Взор (Sight) (макс. уровень 1) Активный

Стоимость маны: 10

Цель: на себя

Расстояние: 7х7 вокруг себя

Время колдрвства: Мгновенное

Время действия: 10 секунд

Задержка: нет

Изобличает все умения невидимости в радиусе действия.




Вор (англ. Thief)

Описание умений

Уклонение (англ. Improve Dodge) {Пассивный} [10] - увеличивает значение Flee персонажа на 3*SkillLV. Увеличивает скорость передвижения Убийц на 1% на

SkillLV и дает дополнительно +1 Flee на SkillLV для Разбойников и Убийц. 


Двойная атака
(англ. Double Attack) {Пассивный} [10]- позволяет провести двойную атаку(нанести двойные повреждения за один удар)с шансом равным

SkillLV*5% (максимум 50%) и добавляет +1 HIT на SkillLV (только для двойных атак). Используется только с кинжалами (англ. Dagger). Также увеличиает

повреждения левой руки, при борьбе катарами (англ. Katar) на (1+SkillLV*2)%. 

Отскок (англ. Backslide) {Активный, квестовый} [1] - при использовании перемещает персонажа на 5 клеток назад. 

Бросок песка(англ. Sand Attack) {Активный, квестовый} [1] - атака со 130% урона обычной атаки и 20% шансом ослепить цель. Урон наносится элементом

Earth. 

Собирание камней(англ. Find Stone) {Активный, квестовый} [1] - добавляет 1 камень в инвентарь. 

Бросок камня(англ. Stone Fling) {Активный, квестовый} [1] - атака которая всегда наносит 50 урона (но не игнорирует карты уменьшения урона) и имеет

3% шанс оглушить цель. Требует 1 камень. 

Противоядие (англ. Detoxify) {Активный} [1] - излечивает цель от аномального статуса "отравление". 

Отравление (англ. Envenom) {Активный} [1-10] - добавляет 15*SkillLV к АТК (не изменяется параметрами брони и VIT DEF) вне зависимости от того был ли

удар критическим или нет. При использовании умения есть шанс 10%+4%*SkillLV наложения на цель статуса "отравление". Отравленая цель теряет 3% от

максимального значения ХП каждые три секунды, за исключением ситуации, когда ХП цели становится меньше 25% от максимума. Также у цели понижается на 25% DEF.

У отравленного игрока весь экран приобретает фиолетовый оттенок. Нежить и Боссы не могут быть отравлены. 

Спрятаться (англ. Hiding) {Активный} [1-10] - позволяет включать и выключать режим невидимости. В режиме невидимости персонаж не может атаковать,

двигаться, использовать вещи или умения (за исключением некоторых умений Разбойника), а также не восстанавливают ХП и СП. При включенном режиме персонаж

становится невидим для других игроков и монстров. Это отменяет умения и заклинания направленные на персонажа. Зональные заклинания и умения не попадают в

невидимого персонажа (за исключением Heaven's Drive). Насекомые, Демоны и Боссы игнорируют эффект невидимости. Если персонаж будет подвержен атаке,

находясьв невидимости, то режим невидимости будет отключен. Умение потребляет 10 СП при применении и 1 СП каждые 4+SkillLV секунды. Длительность умения

составляет 30*SkillLV секунд.
Кража (англ. Steal) {Активный} [1-10] - попытаться "украсть" предмет у монстра. Могут быть украдены только предметы падающие из монстра. Успешная кража не

влияет на то, что выпадет из монстра при его смерти. Нельзя дважды украсть у одного и того же монстра. Боссы, и монстры со статусами Freeze или Stone Curse

не могут быть обворованы.




Торговец (англ. Merchant)

Описание умений

Скидка (англ. Discount) {Пассивный} [10] - Позволяет покупать предметы в НПЦ магазинах по сокращенной цене. Конечная цена округляется в меньшую

сторону и имеет минимальное значение 1 зени. Скидка не оказывает влияния на сделки между игроками и на покупку предметов в магазинах игроков.

Увеличение носимого веса (англ. Enlarge Weight Limit) {Пассивный} [10] - Увеличивает максимальный носимый вес на 200*SkillLV.

Идентификация (англ. Item Appraisal) {Активный} [1] - Распознает нераспознанный предмет. Нераспознанный предмет должен быть в инвентаре (не в

телеге).

Маммонит (англ. Mammonite) {Активный} [1-10] - Использует 100Z*SkillLV для физической атаки с силой (100+50*SkillLV)% ATK.

Наценка (англ. Overcharge) {Пассивный} [10] - Позволяет продавать предметы в НПЦ магазины по повышенной цене. Не оказывает влияния на сделки между

игроками. Конечная цена округляется в меньшую сторону и имеет минимальное значение 0 зени.

Телега (англ. Pushcart) {Пассивный} [10] - Позволяет персонажу пользоваться телегой. Скорость передвижения с телегой (50+5*SkillLV)%.

Открыть магазин (англ. Vending) {Активный} [10] - Позволяет персонажу открыть магазин. Персонаж должен иметь телегу и в ней должны быть продаваемые

предметы. Лимит наименований продаваемых предметов 2+SkillLV. Магазин автоматически закроется если проданы все предметы либо персонаж убит.

Безумный крик (англ. Crazy Uproar) {Активный, квестовый} [1] - Добавляет 4 STR. Эффект длится 5 минут.

Телега Революции (англ. Cart Revolution) {Активный, квестовый} [1] - Наносит 150% ATK урона по площади 3х3 клетки вокруг цели и отбрасывает

противников на 2 клетки. Каждые 80 единиц веса телеги (1% от максимума) увеличивает урон ещё на 1%. Таким образом можно нанести до 250% урона. Изменить вид

елеги (англ. Change Cart) {Активный, квестовый} [1] - Позволяет изменить внешний вид телеги. Доступный вариант внешнего вида зависит от базового уровня

персонажа.




Теквондист (англ. Taekwon Boy/Girl)



Вторые профессии




Рыцарь (англ. Knight)




Крестоносец (англ. Crusader)




Охотник (англ. Hunter)




Бард (англ. Bard) / Танцовщица (англ. Dancer)




Волшебник (англ. Wizard)

Особенности класса/c]

Волшебники-класс специализирующийся на управлении стихиями. Владеют мощными разрушительными заклинаниями, представляют основные силы в защите замка. Из

замалой живучести они очень уязвимы, но благодаря своим заклинаниям способны заморозить и убить врага за несколько секунд. В своем арсенале имеют множество

площадных заклинаний позволяющие им бить одновременно множество врагов.

[c]Описание умений

Earth Spike Для этого умения требуется: Каменное проклятие(Stone Curse)L1+ Требуется для: Heaven's Drive (L3+). Максимальный уровень: 5

Тип:Активное, Можно выбирать уровень Цель: 1 противник Дальность: 9 клеток Тип атаки: Earth property, Дальняя, Магическая Четвёртый болтоподобный маговский

скилл. Достаточно слабый урон делает его редкоипользуемым. Хорошо бьёт по воздушным монстрам.




Мудрец (англ. Sage)

Особенности класса/c]

Мудрец, это второй путь развития для мага. В отличии от волшебника, который получает более сильные заклинания, мудрец фактически манипулирует стихиями,

комбинируя их в различных сочетаниях. Также, доведя умение чтения заклинаний до совершенства, мурецы научились читать их на ходу и даже использовать их

автоматически при драке с противником врукопашную (т.н. батл-саги - от англ. battle-sage). Благодаря более высокому НР-фактору чем у волшебников,

мудрецыявляются более живучими в стычках с себе подобными. Уникальными возможностями мудрецов также являются умения, блокирующие или прерывающие

использование магических умений как другими персонажами индивидуально, так и на определенной площади.

[c]Описание умений

Из всех заклинаний Волшебника Мудрецу доступны только заклинания земли: Земляной Шип, Землетрясение (причём Землетрясение вместе с Грозой

являются единственными двумя атакующими заклинаниями на область среди всех скиллов Мудреца) и заклинание Sense.




Священник (англ. Priest)

Особенности класса/c]

Священник (англ. Priest), вторая профессия послушника (англ. Acolyte). Обладает очень высоким SPfactor, средним HPfactor.

Основные умения священника направлены на:
— поддержку других игроков
— борьбу с нежитью и демонами

[c]Описание умений

Благословление (англ. Blessing) [1-10] — увеличивает силу (STR), ловкость (DEX) и интеллект (INT) игрока на SkillLV и снимает статус Curse. При

использовании на нежить и демонов, уменьшает их Hit и MATK в 2 раза. (Умение послушника (англ. Acolyte)) .

Увеличение ловкости (англ. Increase Agility) [1-10] — увеличивает AGI цели на SkillLV + 2, увеличивает скорость перемещения на 25%.(Умение послушника

(англ. Acolyte))

Лечение (англ. Heal) — восстанавливает ХП у игрока (или монстра), количество восстанавливаемого ХП зависит от уровня каста, INT и уровня

священника.При использовании на нежить наносит повреждение пропорциональное Matk священника и MDEF цели.(Умение послушника (англ. Acolyte))

Ангелус (англ. Angelus) [1-10] — увеличивает VitDEF всех участников пати (на 10 уровне на 50 %)(Умение послушника (англ. Acolyte)).

Исцеление (англ. Cure) [1] — снимает с персонажа некоторые негативные состояния (слепоту, молчание, отравление, кровотечение)(Умение послушника

(англ. Acolyte)).

Асперсия (англ. Aspersio) [1-5] — зачаровывает оружие элементом Holy. По нежити и демонам наносит 40 единиц урона элементом Holy, который игнорирует

все виды защиты.

B.S Sacramenti [1-5] — зачаровывает броню элементом Holy всем персонажам на площади 3х3 клетки на время (40*SkillLV) секунд. Также наносит урон

элементом Holy по нежити и демонам. Урон равен половине урона, наносимого умением Лечение аналогичного уровня. Требует участия ещё двух послушников

(пристов, монахов).

Глория (англ. Glory) [1-5] — увеличивает на 30 удачу (LUK) всех участников пати на время равное (5+5*SkillLV) секунд.

Магнификат (англ. Magnificat) [1-5] — удваиват восстановление ХП и СП. Продолжительность эффекта (15+15*SkillLV) сек.

Импозитио Манус (англ. Impositio Manus) [1-5] - увеличивает повреждения (ATK)от луков и холодного оружия. на (5*SkillLV) единиц.

Кайри Элейсон (англ. Kyrie Eleison) [1-10] — создаёт вокруг цели барьер, который блокирует (5+SkillLV/2) ударов или блокирует повреждения равные

(10+SkillLV*2)% от максимального значения HP.

Восстановление статуса (англ. Status Recovery) [1] — снимает статусы Freeze, Stun.

Лекс Атерна (англ. Lex Aeterna) [1]- цель получит двойной урон от следующей атаки противника.

Лекс Дивина (англ. Lex Divina) [1-10] - это умение накладывает с некоторым шансом статус Молчание на противника. Продолжительность эффекта

(25+SkillLV*5) секунд для уровней 1-5, 60 секунд для последующих уровней, уменьшается с увеличением VIT цели.

Восстановление SP (англ. SP recovery) [1-10] - это умение, если вы не двигаетесь, каждые 10 секунд восстанавливает SP на величину

(SkillLV*(МаксимальныеSP/500+3)) единиц. Умение пассивное.

Владение жезлом (англ. Mace Mastery) [1-10] - это умение, увеличивает повреждения (ATK) от оружия класса дубинки на (SkillLV*3) единиц. Эти

повреждения игнорируют вит-дефенс и защиту брони, не игнорируют карты и элементы.

Изгнание нечисти (англ. Turn Undead) [1-10] - это умение, направлено на борьбу с бессмертными. При сотворении имеет шанс убить бессмертного, или

нанести повреждение с элементом Holy.

Сострадание (англ. Suffragium) [1-3] - это умение уменьшает время сотворения следующего заклинания на величину (15%*SkillLV) в течении

(40-10*SkillLV)секунд.

Воскрешение (англ. Resurrection) [1-4] - это умение позволяет оживлять мёртвого персонажа. Величина HP ожившего персонажа равняется

(-10%+20*SkillLV)% от максимального значения HP. Использует голубой кристал (англ. Blue Gemstone).

Стена безопасности (англ. Safety Wall) [1-10] - это умение создаёт вокруг персонажа стену безопасности которая блокирует (1+1*SkillLV) ударов и

действует в течении (5*SkillLV) секунд. Использует голубой кристал (англ. Blue Gemstone).

Замедление яда (англ. Slow poison) [1-4] - это умение уменьшает повреждения от отравления, время действия (10*SkillLV) секунд.

Святилище (англ. Sanctuary) [1-10] - это умение создаёт зону 3*3 клетки в пределах которой могут лечиться сразу несколько персонажей, бессмертные и

демоны попавшие в этой зоне получают повреждения, время действия (1+4*SkillLV) секунд, лечит на (100*SkillLV) HP/сек, начиная с 7 уровня мастерства лечит на

777 НР/сек. Одновременно могут лечиться (3+1*SkillLV) персонажей. Использует голубой кристал (англ. Blue Gemstone).

Магнус Экзорцизмус (англ. Magnus Exorcism) [1-10] - это умение создаёт зону 3*3 клетки в пределах бессмертные и демоны попавшие получают повреждения

равные (Matk*SkillLV). Использует голубой кристал (англ. Blue Gemstone).

Священников можно разделить по специализации на:
— Священники полной поддержки (Full Support Priest), он же ФС священник.

ФС священник рассчитан на максимально эффективную помощь своему сопартийцу(цам).

— ТУ священников (Turn Undead priest)

ТУ священник рассчитан на борьбу с бессмертными заклинанием "Изгнание нечисти".

— МЕ священников (Magnus Exorcism priest)

МЕ священник рассчитан на борьбу с бессмертными и демонами заклинанием "Магнус Экзорцизмус".

Другие виды священников в большинстве случаев являются гибридами вышеперечисленных.




Монах (англ. Monk)

Особенности класса/c]

Боевая производная послушника. Имеет высокую силу, и точность попаданий. В своем арсенале имеет очень мощные умения позволяющие мгновенно уничтожить

противника. Профессия для избранных, самая красивая анимация умений, самая сложная в управлении.

[c]Описание умений

Стальной кулак.(iron fist) Увеличивает атк голыми руками и костетом на 3*(ур. навыка)

Призыв сферы.(call spirits) Призывает сферы, кол-во которых зависит от уровня навыка(каждая сфера +3 атк и всегда попадает)

Уклонение.(flee dodge) Увеличивает flee игрока в 2 раза меньше чем у вора.

Тройной удар.(raging trifesta blow) 10 уровней с ростом которых уменьшается шанс срабатывания умения и увеличивается %атк. Начало комбы, после

уменияпоявляется окно в которое активизируются дальнейшие элементы комбы.

Цепь ударов.(raging quadruple blow) Элемент комбы, выглядит как 4 мощных удара, после срабатывания можно активизированть финиш-удар.

Финишь-удар.(raging thrust) Элемент комбы, выглядит как один очень мощный удар. Поглощает одну сферу.

Проникающий удар.(investigate,occult impaction) Умение которое наносит огромные повреждения по противникам с высоким def. Поглощает одну сферку.

Непрерываемый. Всегда попадает.

Метнуть сферу.(finger pffensive) Бросает в противника сферку 1*(кол-во сфер) с уроном 250% каждая сферка.

Поглотить сферу.(absorb spirit) Снимает сферы с игрока и с др. игроков. Позволяет востанавливать запас sp с мобов.

Взрыв.(fury,critical explosion) На 3 минуты отключает регенирацию sp, увеличивает criticalrate. Позволяет задействовать умение Азура(extremile

fist,Azure strike)

Азура.(extremile fist, Azure strike) Поглощает все сферки, снимает режим взрыв, поглощает все sp. После активации sp невостанавливается еще 5

минут.Наносить невероятно огромный урон, убивающий практически любого игрока в пвп режиме. Навык монаха, который сделал его известным.

Остановить удар.(bladestop) Останавливает врага в атаке, при этом игрок и враг становятся черными. в зависимости от уровня навыка позволяет

использовать один из его навыков(цепь ударов, метнуть сферу, проникающий удар, азура)

Медитация.(spirit recovery,spiritual relaxation) В сидячем положении востанавливает hp и sp, даже в режиме взрыва, и при перегрузе.

Cтальное тело.(stell body) На 30*(ур.навыка) секунд изменяет показатели def и mdef на 90.

Перемещение.(body relocation) Перемещает игрока в любую точку в пределах видимого экрана, если на пити нет препятствий.Тратит одну сферу если монк

ненаходится в режиме взрыв.При нахождение в режиме взрыв тратится только sp.




Убийца (англ. Assasin)

Особенности класса/c]

Гильдия Убийц - одно из самых загадочных мест Мидгарда, о котором ходит множество слухов и легенд. Не каждый может беспрепятственно войти в это место, и уж

тем более не каждый может выйти оттуда живым.В нынешние темные времена убийцы вышли из тени. У гильдии свои планы, известные очень немногим. Лишь единицы

знают, что конец света еще не наступил только благодаря им, безжалостным разящим теням.Убийцы мастерски владеют как ножами, так и катарами, великолепно

разбираются в ядах, а умение внезапно появляться и тут же пропадать в тени превращает убийц в истинных вестников смерти. Не каждый человек откроет душу

убийце, не каждый впустит убийцу в дом. Но раскрыв его истинную сущность, скрывающуюся под ореолом таинственности, вы бесспорно найдете в нем верного

друга,на которого можно положиться в любой ситуации.

[c]Описание умений

Скрыться (Cloaking) Делает игрока невидимым для окружающих. Передвигаться можно только вдоль стен, если вы отойдете от стены, невидимость рассеется.

При выучение умения выше 3 уровня, убийца может ходить везде и только можно вытащить при использовние умения взор, прозрение или при атаке не другого

человека. Вы моментально обнаружите себя, если атакуете или используете какое-либо умение, будучи скрытым.

Нанесение Яда (Enchant Poison) Отравляет ядом оружие указанного героя. Если его снять, яд рассеется.

Могильные Клыки (Grimtooth) Атакует врагов шипами, которые появляются из-под земли, но для этого надо спрятаться и использовать только катары.

Владение Катаром (Katar Mastery) Увеличивает силу атаки катара на 3*(ур. навыка)

Тренировка Левой Руки (Left-Hand Mastery) При использовании двух оружий увеличивает силу атаки левой руки на 10%(ур. навыка)

Тренировка Правой Руки (Right-Hand Mastery) При использовании двух оружий увеличивает силу атаки правой руки. Когда Убийца использует два оружия,

урон от правой руки снижается до 50%, от левой - до 30%. Тренировка рук позволяет вернуть изначальную силу атаки - 100% для правой и 80% для левой.

Реакция на Яд (Poison React) Позволяет единожды контратаковать противника при получении повреждения ядом.

Сверхзвуковой Удар (Sonic Blow) Молниеносная атака катаром, может оглушить противника.

Ядовитая Пыль (Venom Dust) Распыляет яд на указанную местность.Для использования необходим Красный драгоценный камень.

Ядовитые Брызги (Venom Splasher) Если у врага осталось меньше 2/3 здоровья через некоторое время после активации взрывает его, разбрызгивая яд

вокруги нанося окружающим повреждения.Для использования необходим Красный драгоценный камень.

Сверхзвуковое Мастерство (Sonic Acceleration) Дает точность +50 при использовании умения [Сверхзвуковой Удар] и увеличивает на 10% урон, наносимый

этим умением.

Ядовитый Нож (Throw Venom Knife) Наносит противнику урон, кидая в него отравленный нож. Для использования умения необходимо экипировать Ядовитый нож.


Разбойник (англ. Rogue)

Описание умений

Удар в Спину(Back Stab) Удар в спину из скрытого состояния. Враг не может увернуться от атаки, так как Разбойник находится вне поля зрения.

Испуг(Raid) Используется только в состоянии невидимости. Наносит повреждения окружающим врагам, ослепляя и оглушая их. Действие невидимости

разрушается.

Граффити(Graffiti) Позволяет нарисовать на земле до 20 знаков.Необходима Большая кисть.

Очиститель(Cleaner) Стирает граффити с флага.Необходима тряпка

Обездвиживание(Close Confine) Обездвиживает противника на 15 секунд, при этом персонаж также не может двигаться. Во время действия умения уворот

персонажа увеличивается на 10. Если персонаж или противник умирает или телепортируется, действие умения прекращается.

Тет-а-Тет(Intimidate) Во время драки с врагом позволяет переместиться вместе с ним в случайное место на карте, нанося при этом повреждения оппоненту.

Убрать Ловушку(Remove Trap) Умение, аналогичное умению Охотника. Позволяет убрать установленную ловушку, если в ней никто не стоит.Используется

только на свои ловушки.

Закрасить Флаг(Flag Graffiti) Используется при создании флага гильдии. Позволяет нарисовать на флаге гильдии граффити, закрасив эмблему.Необходима

Средняя кисть.

Кража Монет(Steal Coin) Позволяет красть у монстра деньги, но только один раз. Однако можно украсть зени у монстра.

Приветствую Вас,
Гость!
Чат

500



Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
bbk.do.am © 2024
Счетчик посещений Counter.CO.KZ - бесплатный счетчик на любой вкус!